Điều gì sẽ xảy ra nếu một ngày nào đó, việc học chỉ còn là Game trò chơi? Với các thử thách thay vì các bài học, và thẻ ghi điểm thay vì phiếu thông báo kết quả học tập vào cuối năm.
Công thức để tạo nên một trò chơi điện tử thành công có thể trở thành chìa khóa cho công tác đào tạo trong tương lai - khi mà giáo dục ngày càng phát triển theo hướng "trò chơi hóa."
Một bài tập thử nghiệm thì sao nhỉ ...
Năm 2020
"Mở sách điện tử của các em ra"
Các học sinh sử dụng bút kĩ thuật số được trang bị thêm một camera. Điều này giúp cho việc ghi lại quá trình học tập theo thời gian thực, và truyền tải bài tập lên màn hình máy tính. Hoặc các học sinh có thể sử dụng xúc giác làm nền tảng học tập. "Và hãy nhớ rằng, mức độ tập trung của các em đang được quan sát qua hệ thống theo dõi chuyển động mắt."
Mặc dù giáo viên vẫn chịu trách nhiệm chính về kết quả giáo dục của học sinh, trí tuệ nhân tạo cũng được sử dụng nhằm sửa đổi các giờ học sao cho thích ứng với nhu cầu cá nhân của từng học sinh - có nghĩa là việc học là trực tiếp và được cá nhân hóa.
Năm 2030
Công nghệ chi phối các lĩnh vực cả trong và ngoài giờ học, khi mà các hoạt động ngoài giờ do nhà trường tổ chức được làm giàu thêm bởi một loạt những công cụ công nghệ cao được đặt trong các túi kĩ thuật số.
Năm 2040
Việc dạy và học thay đổi một cách chóng mặt. Hình ảnh ba chiều, phòng học ảo và kính mô phỏng thực tế trở thành tiêu chuẩn, liên tục phấn đấu hướng tới sự kết nối nhằm giúp người học thích ứng với thế giới liên tục thay đổi xung quanh họ./.
(Vietnam+)