Hãng nghiên cứu thị trường NPD ngày 15/10 cho biết doanh thu các trò chơi video thông qua các loại điện thoại di động, các mạng xã hội, các phần mềm đăng ký và tải miễn phí trong nửa đầu năm 2010 tại thị trường Mỹ đạt 2,9 tỷ USD.
Đây là lần đầu tiên hãng NPD đưa ra các con số về doanh thu trò chơi video phi truyền thống và cung cấp bằng chứng cho thấy chi tiêu của người tiêu dùng vào các trò chơi video cao hơn 40% so với những gì được công bố trước đây.
Trước đó, NPD cho biết doanh số các thiết bị và phần mềm trò chơi video đã giảm 8% trong tháng 9. Doanh số phần mềm giảm 6% xuống còn 614 triệu USD, trong khi đó doanh số phần cứng giảm tới 19% xuống chỉ còn 383 triệu USD.
NPD nói rằng rất nhiều khách hàng đang mua các trò chơi video thông qua các phần mềm tải xuống hoặc vào các mạng xã hội trực tuyến để chơi các trò chơi do các công ty như Zynga cung cấp.
Loại điện thoại thông minh iPhone của hãng Apple đã trở thành một thiết bị trò chơi thông dụng với việc những game thủ mua các phần mềm trò chơi thông qua các ứng dụng của Apple./.
Đây là lần đầu tiên hãng NPD đưa ra các con số về doanh thu trò chơi video phi truyền thống và cung cấp bằng chứng cho thấy chi tiêu của người tiêu dùng vào các trò chơi video cao hơn 40% so với những gì được công bố trước đây.
Trước đó, NPD cho biết doanh số các thiết bị và phần mềm trò chơi video đã giảm 8% trong tháng 9. Doanh số phần mềm giảm 6% xuống còn 614 triệu USD, trong khi đó doanh số phần cứng giảm tới 19% xuống chỉ còn 383 triệu USD.
NPD nói rằng rất nhiều khách hàng đang mua các trò chơi video thông qua các phần mềm tải xuống hoặc vào các mạng xã hội trực tuyến để chơi các trò chơi do các công ty như Zynga cung cấp.
Loại điện thoại thông minh iPhone của hãng Apple đã trở thành một thiết bị trò chơi thông dụng với việc những game thủ mua các phần mềm trò chơi thông qua các ứng dụng của Apple./.
Khắc Hiếu/Washington (Vietnam+)